ev - Gökkuşağı Michael
Minik Hırsız izlenecek yol - üç yıldız nasıl alınır. Tiny Thief - Diğerlerinin gidemediği yerden alın ve iyi olmayan bir şey alın A Sad Piggy

Harika bir bulmacanın geçişi. İzlenecek yol size oyunun her seviyesinde bir, iki ve üç yıldızın tamamını nasıl alacağınızı, sincapı nerede bulacağınızı ve tüm Tiny Thief yıldızlarını almak için hangi öğeleri bulmanız gerektiğini söyleyecektir.

Küçük Hırsız

Küçük Hırsız. İlk ders seviyesi

Sinsi Piknik - sinsi piknik

Bir yıldız nasıl alınır: askere gizlice yaklaş, piknik sepetini çal ve kaç.

İstenmeyen afişler - solcu afişler

Maksimum başarı bir yıldızdır.

Bir yıldız nasıl alınır: merdiveni tırmandıktan sonra ipi çözeceğiz, ardından diğer tarafa geçeceğiz ve posterlerin olduğu kutuyu çalacağız.

Özgürlüğün anahtarı - özgürlüğün anahtarı

Bir yıldız nasıl alınır:önceki seviyede olduğu gibi, merdiveni tırmanın ve diğer tarafa geçin, anahtarı alın, seviyenin başına dönün ve kelebek kavanozunu açın.

İki yıldız nasıl alınır: burada her şey daha basit - sinceğe tıklayın ve gidebilirsiniz.

Hasat zamanı - bahçe zamanı

Maksimum başarı iki yıldızdır.

Bir yıldız nasıl alınır: kahramanın aynı adlı eserdeki hobbitler gibi namluya tırmanması ve bahçıvanın geri dönmesini beklemesi gerekiyor. Sonra sebzeleri alıp kaçıyoruz.

İki yıldız nasıl alınır: sincabı tekrar bulmanız gerekiyor ve o, bahçenin sahibinin hemen üstündeki bir tencerede saklanıyor.

En Tatlı Yağma - tatlı intikam

Bir yıldız nasıl alınır: merdiveni tırmanıp ikinci pencereye gidiyoruz, burada aşağı inip tekrar namluya tırmanmanız gerekiyor, şimdi soldakine, asker sağa gider gitmez, dışarı çıkmanız, çalmanız gerekiyor. bal ve namluya geri. sadece şimdi sağ, asker sola giderken - kaçabilirsiniz.

İki yıldız nasıl alınır: sincap, askerin üzerinde, çalıların arasında bulunabilir.

Üç yıldız nasıl alınır:üçüncü yıldızı almak için, kural olarak, orijinal öğeler bulmanız gerekir, bu seviyede bu bir arp. Bir arp bulmak için, pencereleri dönüşümlü olarak ilk konumda açmanız ve ardından düşmesi ve alması için üzerine tıklamanız gerekir. Genel olarak, karmaşık bir şey yok, mikrodalga onarımı sunan en iyi hizmeti bulmak gibi. Ve özellikle Kiev, Moskova, Minsk gibi büyük şehirlerde onu bulmak çok kolay.

Küçük Hırsız. A Seviyesi Gürleyen - Aç karnına

Sevimsiz Bir Plan

Maksimum başarı üç yıldızdır.

Bir yıldız nasıl alınır: kahramanın arkasından bir parça peynir alıp askerin yanındaki masaya koyuyoruz - hasta olacak ve peyniri alıp kaçıyoruz.

İki yıldız nasıl alınır: sincap, kutu piramidindeki yumurtaların arasında bulunabilir.

Üç yıldız nasıl alınır: Burada bir kutu bulmanız gerekiyor. İlk önce hokkabaz üzerine tıklayın, böylece kayısılardan biri tavaya düşecektir. Benzer şekilde, palyaçoya armutlarla oynamaya başladığında yardım ederiz. ve sonra elmalar. Meyve tabağını fırına koyalım ve pastayı oradan alalım.

Aç bir arkadaş - aç bir arkadaş

Maksimum başarı üç yıldızdır.

Bir yıldız nasıl alınır: namludan çık ve ipi sosisle çöz. Ondan sonra tekrar bir fıçıya saklanırız ve tüccarın köpeğe yetişmek için kaçmasını bekleriz. Dışarı çıkıp bir hamburger aldıktan sonra.

İki yıldız nasıl alınır: sincap, tüccarın çadırının hemen üzerinde baş aşağı asılı duruyor.

Üç yıldız nasıl alınır:çatıdaki müzisyene tıklayın ve düşen bandurayı alın.

Kancaya Yem - kancaya

Maksimum başarı üç yıldızdır.

Bir yıldız nasıl alınır: bir olta alarak en tepeye tırmanıyoruz. Şimdi balığın hemen üstünde duruyoruz ve bir olta ile yakalıyoruz. Tüccar ve asker arkasını döner dönmez kaçıyoruz.

İki yıldız nasıl alınır: sincap, tüccarın sağındaki sepette bulunabilir.

Üç yıldız nasıl alınır: burada askerin hemen üstündeki kutuda bir yengeç ve sağ merdivende bir istiridye içinde bir inci bulmanız gerekiyor.

Balkabağı Çorbası - balkabağı çorbası

Maksimum başarı üç yıldızdır.

Bir yıldız nasıl alınır: tüccarın arkasındaki masadan bir havuç alıp ata veriyoruz, sonra ata tırmanıyoruz. Şimdi bayrağa tırmanalım. Diğer tarafta samanlığa düşüyoruz ve tüccar gider gitmez balkabağı alıyoruz.

İki yıldız nasıl alınır: sincap armut içinde oturur.

Üç yıldız nasıl alınır: burada bir kavanoz reçel ve altın bir top bulmanız gerekiyor. Önce atın üstündeki kuşa tıklayın, ardından yukarı tırmanarak topu kuşun yuvasından alacağız. Ve aşağıda, düşüşten sonra sadece balkabağını değil reçeli de alabilirsiniz.

üzgün bir domuzcuk

Maksimum başarı üç yıldızdır.

Bir yıldız nasıl alınır: karpuz, karpuzu tavuğa doğru hareket ettirdiğimiz köstebek deliğine geçişi kapatmanız gerekir. Deliğin kalan deliğine çıktıktan sonra köstebek bizi yukarı kaldıracak. tavşanı bırakalım, tavuğu alalım ve namluya tırmanalım. Satıcı tavuğun peşinden koşar koşmaz, bir kavanoz yiyecek alıp kütüğün üzerine koyarız. Rakun kavanoza geliyor ve yemeye başlıyor ve domuzu kurtarmak için tavşana bağlanması gereken topu alıyoruz.

İki yıldız nasıl alınır: tavşan uçtuktan sonra sincap köstebek deliğine oturur.

Üç yıldız nasıl alınır: burada zaten üç öğe bulmanız gerekiyor - süt, bir top ve bir altın yumurta. Kaz satıcıyı ahıra sürer sürmez pencereyi açacağız. Yani bir şişe süt yakalayacağız. Tavuğu bırakırsak, altın bir yumurta alırız. Ve ağaçkakanın üzerine tıklayarak tavşanın topunu nasıl deldiğini ve ardından ağaca oturup topu nasıl düşürdüğünü göreceğiz.

  • Apple uygulaması Tiny Thief, sürüm: 1.1.0, fiyat: 99 ruble (promosyon kapsamında geçici olarak ücretsiz).
  • Android uygulaması Tiny Thief, sürüm: 1.1.0, fiyat: 120 ruble.

Bu uygulamanın lite versiyonu da vardır:

  • Minik Hırsız Lite Apple Uygulaması
  • Tiny Thief Lite Android Uygulaması, Sürüm: 1.0.0, Fiyat: Ücretsiz.

öyle diyor efsane

İngiliz halk türkülerinden Robin Hood'un soyguncusu karakteri yüzyıllardır sanatçılara ilham kaynağı olmuştur. Başarıları ve başarıları çok sayıda efsane ve efsaneye yol açtı ve isim uzun zamandır bir ev ismi haline geldi. Birçok halk arasında ve farklı yıllarda, yaşamları boyunca fakirlerin savunucularının ve zenginlerin fırtınalarının görkemini bulan ona benzer kahramanlar ortaya çıktı. Ancak, öyle ya da böyle, her zaman en ünlü soyguncu Robin Hood ile karşılaştırıldılar. Efsaneye göre, Nottingham yakınlarındaki Sherwood Ormanı'nda sadık ve yetenekli savaşçı grubuyla birlikte hareket etti. Ve acımasız ve kanunları çiğneyen başlıklı İngilizler için bir kabus oldu.

Macera oyunu Tiny Thief'in kahramanı mıydı - en gizli odalara nüfuz edebilen ve yalnızca kötü yalanı çalmakla kalmayıp, efsanevi okçunun kahramanlıklarından esinlenen küçük bir hırsız, ya da belki de Robin'in sadık arkadaşlarından biridir. Kesin olarak bilinmiyor, En azından karakterlerinin yaratıcıları hiçbir şeye isim vermiyor.

Ya da belki bu ikisi birbiriyle hiç bağlantılı değildir ve Küçük Hırsız'ın çocuğu bir keresinde adaletin tarafını tutmaya karar vermiş, hayatta kalabilmek için kendisi ve ihtiyacı olan diğer kişiler için su ve yiyecek alarak dürüst olmayan beylerden, zenginlerden çalmıştır. insanlar ve hatta bakanlar kanunu.

Böyle bir oyun ışığı gördü

Yaz aylarında Rovio, 2013'ün en iyi mobil görevlerinden birini yayınladı. "Yayınlandı" kelimesi "geliştirilmiş" olarak değil, sadece "yayınlandı" olarak anlaşılmalıdır. En ünlü Fin yaratıcısının hafif eli ile oyun Olympus'a eşi görülmemiş bir heyecanla başladı, çünkü büyük ölçüde satışlar başlamadan önce bunun hakkında konuşmaya başladılar. Birkaç kez, Tiny Thief'in, mobil oyun hayranları arasında karışık bir yanıtla karşılaşan Finlerin yeni bir yaratımı olacağına dair yanlış bilgiler buldum. İnsanlar, Amazing Alex'in tekrarı olup olmayacağından endişeliydi ve bu sadece işe yaramadı. Ancak, "hırsız" dan bir vuruş bekleyenlerin beklentileri gerçekleşmeye mahkum edildi - gerçekten harika bir yaratım ortaya çıktı.

İşte Minik Hırsızın yapıldığı tür, söylemeyi taahhüt etmeyeceğim. Benim için bu oyunlar her zaman arayıştır ve o kadar. İncelemelerden birinde, yorumla gizli bir macera olarak tanıştım, büyük olasılıkla öyle.

peki ne yapmalıyız

Oyun dünyasını yaratan geliştiriciler, küçük bir çocuğun nasıl tek başına kendini ve diğer fakir insanları savunmaya karar verdiği ve yetenekli bir hırsız olduğu konusunu bir kez daha gündeme getirmeye karar verdi. Yavaş yavaş temel konulardaki becerilerini geliştirerek, çalıntı mücevherleri, eski eserleri ve diğer çok pahalı ve önemli eşyaları almak zorunda kalacağı gerçek maceralara katılıyor. Ve sonunda, prensesi ve kralı kurtararak kendini herkese duyurma fırsatına sahip olacak.

Böylece küçük hırsızımızın irade ve cesaret bakımından Robin Hood'a benzediği ortaya çıktı, ancak Sherwood soyguncusunun aksine, hiçbir silahı yok. Ve sanki cüceler Bilbo Baggins'ten (J. R. R. Tolkien, "Hobbit") yararlanmaktan çekinmeyecekmiş gibi, en korunaklı kalelere sessizce girme ve herhangi bir yerde saklanma yeteneği. Aynı zamanda, prensesi ve kralı kurtaran çocuk, Disney'in Aladdin'inin yolunu tekrarlar ve bir sokak hırsızından hükümdarın kızının seçilmişlerine girer.

Hayır, sonla kendimi çok ileriye götürmüyorum; kahramanımızın geçimini çalmaktan daha fazlasını yapabileceği en başından belli oluyor. Bu nedenle, oyunun bir konusu yok, bu da geçmek için daha az ilginç olmayacağı anlamına geliyor. Bizim için - izleyiciler - önemli olan sonuç değil, bunun nasıl elde edileceğidir: hangi düşmanlarla yüzleşmek zorunda kalacak, hangi yerlere girilecek, hangi bulmacaları çözecek ve bulunan ve çalınanların nasıl kullanılacağı. bir şeyler. Geriye tehlikelerle dolu bu yolda yılmamak ve birlikte yürümek kalıyor.

Oyun, her birinde ana amacımız olan birçok seviyeden oluşur - önemli bir şey elde etmek.

Ancak ana bulgu, yolculuğa devam etmemize izin verecek olsa da, geçmişimize sadece bir yıldız verecek. İkincisini elde etmek için, birkaç bilinmeyen eşya toplamanız gerekiyor ve hangileri sadece oyun sırasında netleşecek, ilk başta sadece sayılarını biliyoruz.

Ve son olarak, hayvanımızı bulmayı başarırsak üçüncü yıldız verilir (bir ermin veya başka biri olsa da ona gelincik diyeceğim). Evcil hayvanımız bir yere saklanmaya çalışır ama kendini her zaman kuyruğunu sallayarak ya da saklandığı yerden dışarı bakarak hissettirir.

Öğelerin çoğu görünürde, sadece alınması gerekiyor. Genellikle kötü bir düşmandan saklanarak, ayrılana kadar bekleyin ve buluntuyu alın. Gerekli şeyler de sandıklarda gizlidir, çalınması gereken anahtarlar veya arkadaş canlısı karakterler bir şey karşılığında bize yardımcı olacaktır. Örneğin, bir at, ancak biz ona havuçla muamele ettikten sonra eyerlemenize izin verecektir.

Bir şey görünecektir, kişinin yalnızca çerçevedeki bazı manzaralara dokunması veya basit bir görevi çözmesi gerekir, örneğin, bir bukalemun ile sinekleri yakalamak veya bir şamanı fırtına çağırmaya zorlamak.

Toplanan öğeler, yıldız kazanmak için gizli buluntular veya diğer öğeler veya karakterlerle etkileşime geçmek için veriler olabilir. Aramızda neler olduğunu ve neler topladığımızı duraklatma menüsünden öğrenebilirsiniz.

Buradan tura yeniden başlayabilir, tüm mini görevler listesine gidebilir ve ayrıca müziği kapatabiliriz. Düşman bizi fark ettikten sonra, kural olarak, raundu baştan başlatırız, ancak her zaman değil, birçok seviyede, bu yerden denemeye devam edeceğimiz bir kontrol noktası vardır. Mermilerin kendileri çoğunlukla bir ekranı kaplar, ancak hepsi değil - iki ve üç vardır, aralarındaki geçiş işaretlere göre gerçekleştirilir. Ve zeka veya gizlilik görevleri genellikle birbirleriyle karıştırılır ve oldukça kalın bir komposto oluşturur.

Ama iyilik tarafında yalnız değiliz, bizim yardım ettiğimiz ya da bize yardım eden başka pozitif kahramanlar da var. Temel olarak, bunlar çocuklar ve hayvanlar, haksız yere gözaltına alınan tutsaklar da var - onlar da bize karşı arkadaş canlısı. Nötr olanlar da var, ancak çoğu yok.

O zaman bu yolda birlikte yürüyelim

Uzun süre ortalıkta dolaşabilirsiniz, ancak açıklamalara takılıp kalmamak ve oyunun nasıl göründüğünü burada ve şimdi göstermemek daha iyi olur. Bunu yapmak için oyunun lite versiyonunun bir parçası olarak sunulan iki ücretsiz seviyeden birini kullanacağız. Zaten kamuya açıklar ve sanırım çok fazla spoiler vermeyeceğim.

Başlamadan önce, görevlerimizi tanımanız önerilir.

Bu sefer dümeni korsan gemisinin kaptanından çalmanız gerekiyor. Görünüşe göre, gemi körfezden çıkmasın ve korsanlar dürüst ve yiğit denizcileri soyup öldüremeyecekti. Direksiyon simidini çıkarana kadar bir sonraki göreve geçemeyeceğiz, ancak bunu yaptığımız anda tur sona erecek, bu yüzden arkadaşımız yaban gelinciği bulmak ve diğerlerini toplamak önemlidir. Henüz bilinmeyen, ana hedefimize giden yolda maddeler.

Kahramanımız bir sonraki macerasına korsan gemisinin yanındaki iskelede başlar.

İlerlemeden önce etrafa bakmak daha iyidir, tehlikede miyiz ve her şeyden önce kendimize bir sığınak mı bulmalıyız?! - hayır gibi! Çoğu zaman olduğu gibi, manzaranın bir kısmı tıklamalarımıza tam olarak tepki veriyor, bu yüzden başımızın üzerindeki dört pencerenin üzerlerine dokunduğumuzda biraz açıldığını görüyoruz.

Ama sadece birinin arkasında bizi bekleyen kızgın bir aşçı var ve eğer ona tıklarsanız, ya kendi sakarlığından ya da öfkesinden mutfak baltasını kaybeder.

Tabii ki, tereddüt etmeden yakalarız, bunun için düşen nesneye koşarız ve yanında bir etkileşim simgesi belirir - şimdi bir el, yani "al".

Simgeye tıklayın ve zaten baltamız var.

Görünüşe göre, bu, birlikte ek bir yıldız işareti oluşturan dört bilinmeyen gizemden ilki.

Bir sonraki durağımız merdivenler olacak, ok aşağı inebileceğimizi gösteriyor, ancak ne yazık ki suda bir köpekbalığı yüzüyor, bu yüzden bu şu anda işe yaramayacak.

Ancak kahramanımız çok kurnaz bir adamdır ve şüphesiz bir düşmanın yardımıyla köpekbalığının dikkatini dağıtmaya karar verir. Yakındaki bir sandıkta bir sosisli sandviç buluyoruz, onu alıyoruz ve gördüğünüz gibi ekranın sağ alt köşesinde görüntüsü beliriyor.

Bu, böyle bir öğeye sahip olduğumuz ve bir nedenden dolayı kesinlikle gerekli olacağı anlamına gelir.

Kola basıyoruz ve erzak içeren bir platform bir vinç üzerinde bize iniyor. Bir de ip var, ona ihtiyacımız var.

Sandviç simgesi hemen onunla bir, yani bir yem haline gelir.

İşte o zaman uyuyan korsana yaklaştık ve ipimizi bacağına bağladık.

Suya yakalanan bir sosisli sandviç hemen bir köpekbalığının dikkatini çeker.

İpi dev bir balık çekiyor ve düşmanımız kendini suda buluyor.

Dehşet içinde, bir deniz avcısı için yiyecek olmak istemeyen, her ikisi de saklanan ve onlara daha sonra ne olacağı, sadece tahmin edilebilir, ama aslında artık önemli değil.

Son olarak, hiçbir şey merdivenlerden suya inmenizi engellemez, ancak biraz daha ileri, sağa gidebilirsiniz, ancak orada bir şey var mı?!

Görünüşe göre, işaretçi burada bir nedenden dolayı duruyor ve onu takip ederek iskeleye gidebilirsiniz.

Burada bir olta ve boş bir kova görüyoruz. Ancak boş bir kova bizim için hiçbir işe yaramaz - gemide oturan bir pelikan için yem olarak balıklara ihtiyacımız var.

Şamandıra sallandığında çubuğu çekiyoruz ve yakalama hemen hedefe çarpıyor, ancak hepsi bu değil - çubuğu tekrar (ve bazen tekrar tekrar ve tekrar) çekerek, hala dört öğeden ikincisini - kolyeyi - çekiyoruz.

Dalış yapmanın, daha önce köpekbalığından korktuğumuz merdivenlerden aşağı inmenin zamanı geldi.

Bir sürü balık suyun altında yüzer, üzerlerine tıkladığınızda renk değiştirir. Küçük bir araştırma ile istisnasız tüm balıkların kabul edebileceği tek rengin yeşil olduğunu anlıyoruz.

Tüm sürü istenilen şekli alıp senkronize bir şekilde yüzmeye başlayınca alttan bir kum bulutu yükselir. Şimdi üçüncü nesne bize ortaya çıkıyor - trident ve kabuğa dokunursanız, bir inci belirir - dördüncü.

Bir yıldız kazanıldı, şimdi pelikanın yanındaki bir kutuda saklanan ve ara sıra saklandığı yerden dışarı bakan bir gelincik bulmanız gerekiyor.

Sonunda bitiş çizgisine geldik, sadece direksiyon kaldı. Bunu yapmak için, kaldırma koluna bir kova balık asarak gemiye tırmanmanız gerekir.

Akşam yemeğini bekleyen pelikan, manivelaya dokunur ve o zamana kadar, daha önce ipi çıkardığımız platformda olmamız gerekir.

Gemiye bindikten sonra ana hedeften iki adım uzaktayız.

Sadece onu almak ve bir başarı duygusu ile diğer maceralara gitmek için kalır.

Ancak bunun en zor tur olmadığını ve en kolaylarından biri olmadığını düşünüyorum. Kimseden saklanmaya ve saklanmaya gerek yok ve her şey sadece bizim yaratıcılığımıza bağlı. Ana şey, neye tıklayacağınızı ve hangi sırayla nereye gideceğinizi bilmek.

Ücretsiz sürümde sunulan iki maceradan ikincisi, genç hırsızın yeteneklerini göstermesi için daha ciddi bir şans. Bir fıçıda başlamasına şaşmamalı ve çocuk, bir kabileden müthiş bir mızrak taşıyıcısıyla karşı karşıya kalıyor.

Düşman, her şeyden önce yardım etmemiz gereken kafeslerde iki maymun tutuyor. Bir süre düşmanın gözden kaybolmasını bekledikten sonra namludan çıkıyoruz ve soldaki palmiye ağacının altında uzanan hindistan cevizine koşuyoruz.

İstenen eşyayı aldıktan sonra tekrar namluya tırmanıyoruz ve mızrakçının bir sonraki yokluğunda sağa koşup orada duran palmiye ağacına tırmanıyoruz.

Düşman geri döndüğünde, seçilen hindistancevizi içine fırlatırız.

Bir kez nakavt edildiğinde, düşman, yararlanamayacağımız kafeslerin anahtarlarını kaybeder.

Başka bir palmiye ağacından neşeli bir maymun bize altın bir kafatası verir, sonra vahşi kabilenin geri kalanı koşarak gelir ve çocuğu esir alır.

Yani başka bir yere gidiyoruz, ama bu konuda sessiz kalacağım. Ana şey, tüm düşmanların uyuklamamasıdır, birçoğu her zaman tetiktedir ve kahramanımızın onları alt etmesi çok, çok zordur. Her ne kadar elbette mümkün olsa da.

göze çok hoş geliyor

Oyunu büyüleyen ilk şey, çizim şeklidir: alışılmadık derecede güzel, delicesine ayrıntılı ve orijinal. Oynanış bu türdeki düzinelerce oyuna benzese de, Tiny Thief görsel performansta benzersizdir. Sanatçılar ellerinden gelenin en iyisini yaptılar, her dalı, inciyi ve sandığı çizdiler ve bizim gibi arsanın ayrılmaz bir parçası olan aynı karakter olmadıkça burada iki özdeş karakter bulmak çok zor. Her şeyden önce övgü ve ses - resim ve animasyonu mükemmel bir şekilde tamamlayarak benzersiz bir atmosfer yaratır. Oyun, kendi küçük dünyasına davet ediyor ve dalıyor gibi görünüyor.

Ve bu daveti kabul edip etmemek, herkes kendisi için karar verir. Sadece küçük bir teaser'a bakmak yeterli, neyle karşı karşıya kalacağımız oldukça netleşecek ve oyunun hoşumuza gidip gitmeyeceğine kendimiz karar verecek. Para harcamaya değip değmeyeceğinden emin olmayanlar için Tiny Thief dünyasını görsel olarak tanımak için hafif bir versiyon var. Bu tür demo modunda, bu arada, oyunculara genellikle olduğu gibi baştan değil, yaklaşık olarak ortasından alınan iki tur mevcuttur.

Ellerin nasıl, devam et?

Yönetim, Küçük Hırsız hakkında belki de en tartışmalı şeydir. Sezgisel olmasına rağmen - kendinizi tanıyın ve ekrana dokunarak istediğiniz noktaya gidin. Evet ve benim için herhangi bir rahatsızlığa neden olmadı, iPad Mini'de gayet iyi oynuyor. Küçük bir akıllı telefonda - Samsung Galaxy Ace 2 - her şey yolunda. Sadece bir tablette konum, nerede olduğumuza bağlı olarak tüm ekranda ve bir akıllı telefonda bölümler halinde sunulur.

Tek sorun, bu kadar küçük bir detayın birçokları için alışılmadık veya uygunsuz olabilmesidir. Tabii ki, oyun böyle küçük oyun nesneleri ile sık karşılaşmamış olanlar için eğitim gerektirir. Ekrandaki yukarı-aşağı-sol-sağ düğmeleri ve etkileşim düğmesi düşünüldüğünde, kullanıcılara bir seçenek sunmak bence gereksiz olmayacaktır.

Peki konuşmalarını nasıl anlamalı ve denemeye değer mi?

Oyunun Rusçaya çevrilmediği sorunlar olmamalıdır. Herkesin anladığı bir işaret dili gibi, sanatçıların yarattığı sembollerin ve çizimlerin dili de uluslararasıdır. Ve öfke, neşe ya da yardım çağrısı karakterlerin minik yüzlerinden kolayca okunuyor. Oyunda, belki de "zehir" veya "süt" gibi herkes tarafından bilinenler dışında, neredeyse hiç yazıt yoktur. Diğer her şey, dedikleri gibi, kelimeler olmadan açıktır.

Tiny Thief, Android ve iOS cihazlar için uygulama mağazalarında bulunabilir. Ayrıca, PC için de mevcuttur. Bana öyle geliyor ki, bir parmaktan daha az olmayan bir fare ile oynamak uygun olacaktır.

Ancak satın almaya değip değmeyeceği, elbette herkes kendisi için karar verir. Şimdi Google Play'den "hırsız" 120 ruble için indirilebilir, ancak yakın zamana kadar 40 için biraz mümkündü. Fiyat bazen indirimlidir, ancak genel olarak satışların başlangıcındaki ile aynı kalır. Burada oyun içi kabuk yok. Her şey yolunda - sabahları para ve sabahları sandalyeler, yukarıdan ek tur satın almanıza gerek yok. Ancak App Store'da fiyat etiketi biraz daha karlı, ancak yine de o kadar çekici değil - 99 ruble, ancak bir kez indirim bekledim ve Tiny Thief'i 33 ruble için kaptım ve fazlasıyla memnun kaldım. O yüzden belki beklemek mantıklı olur, bir iki gün birdenbire fiyat tekrar uçar, hatta haftanın uygulaması bile olur. Bekle ve gör.

Peki insanların kalbini kazanacak mı?

Oyun tabii ki şimdiden hayranlarını buldu ama daha fazlasını da bulacağını düşünüyorum. Tiny Thief'in hem çocuklara hem de yetişkinlere hitap edeceğini ve genel olarak bu oyunun tüm durumlar ve her yaş için olduğunu söylemeyeceğim. Aksiyon oyunları, dövüş oyunları, yarış ve diğer "frisky" türdeki oyunları seviyorsanız, gizli bir maceraya kapılmanız pek olası değildir. Ve genç bir hırsıza maceralarında yardım etmek, klasik ya da başka bir şey olursa olsun, maceraları sevenler için ilginç olacaktır. Ayrıca oyun, dikkati solitaire, mahjong, çiftlikler ve diğer sessiz eğlencelerden uzaklaştırmaya yardımcı olacaktır. Ve ben de, mobil projelere türlere odaklanmadan olabildiğince geniş bakan biri olarak, oyunu bu yıl App Store ve Google Play'de yayınlanan diğerlerinden daha fazla hatırlıyorum.

Rovio'nun, kuşlardan yarışçılar, futbolcular, çiftçiler veya başka birini yaratmaya devam etse bile, yine de şaşırtacak, eğlendirecek ve çok uzun süre hafızada kalacak birden fazla harika proje bulacağını umuyorum.

Avantajlar: Hikaye boyunca oyunun güçlü yönlerine zaten değindim ve yine de ilginç bir konsept, ayrıntılı konumlar, heyecan verici görevler, güzel grafikler, mükemmel animasyon, harika ses, yine de tekrarlayabilirim! Bana öyle geliyor ki asıl mesele, Küçük Hırsız dünyasının tam olarak ruhuyla çekmesi, içinde kalbin derinliklerine inen bir tür kıvılcım var. Ve bu çok değerli ve bunun için yaratıcılara teşekkürler.

Dezavantajları: eksikliklerin bir devam filminin daha erken gelmesi için dileklere dönüştüğü veya bizi başka bir şeyle şaşırttığı nadir durum!

Seviye: mükemmel.

Küçük hırsız- yeni Rovio Stars oyunu - sinsi gizli oyun ile zor işaretle ve tıkla bulmacalarını karıştıran bir dizi çizgi film vinyetini sunar.

Belirli bir nesneyi sıkıştırmak için kurnazlık ve kurnazlık kullanması gereken küçük bir hırsız olarak oynuyorsunuz.

Ayrıca diğer eşyaları yakalayabilir ve yol boyunca kadı arkadaşınızı bulabilirsiniz. Ne kadar çok şey bulursanız, o kadar çok yıldız kazanırsınız.

Bu kılavuzlar, The Cursed Treasure adlı 3. bölümdeki herhangi bir aşamada nasıl 3 yıldız alacağınızı söyleyecektir. Sadece talimatlarımızı takip edin ve cepleriniz ıvır zıvırla dolu olarak çekip gideceksiniz.

3-1 - Kırmızı Papağan Tavernası

Çubuk ihale sağa gittiğinde, kapaktan dışarı atlayın ve bu namlunun içine atlayın. Üç kupalı ​​adama dokunun ve gözünüz sarı topun üzerinde olsun. Bitirdiğinde, ilk bonus öğeniz olan bir ödül kazanmak için topla birlikte bardağa dokunun.

Barmen sağa baktığında bu sürahiyi alın. Ardından, hızla ambarın altına geri dönün.

Barmen sola baktığında, ambardan atlayın ve bu kapıdan geçin. Sağınızdaki anahtarı alabileceğiniz ve ardından sürahiyi turuncu sıvıyla doldurabileceğiniz üst katta olacaksınız.

Barmen soldayken merdivenlerden aşağı inin ve ambarın altına girin. Sonra sağa gittiğinde, dışarı atlayın, sürahiyi sol masaya koyun ve tekrar ambarın altına gidin.

Korsanın odasına merdiveni tırmanın.İpi çekin ve sonra yerin altına saklanın.Barmen korsanın içkisini dolduracak ve onun alevler fışkırtmasına ve bayrağı yakmasına neden olacak ve çimdiklemeniz için bir hazine ortaya çıkaracaktır.

2., 3., 4. ve 5. adımları tekrarlayın, ancak onun zamanı sürahiyi beyaz süt musluğundan doldurun. Korsan bunu içtiğinde, gizlice girip çalabileceğiniz barmene cep saatini atar.

Bir teleskop almak için - en üst kattaki anahtarı kullanarak - yeraltı alanındaki hazine sandığını açın.

Gelincik arkadaşınıza buradan dokunun.

Son olarak, 2, 3, 4 ve 5 numaralı adımları tekrarlayın, ancak şimdi üzerinde ay bulunan mavi musluğu seçin. Bu korsanın uykuya dalmasını sağlar ve onun altın idolünü çalıp hazine sandığına atlayabilirsiniz. Güç.

3-2 - Gezici Korku


Sosisli sandviç almak için bu beslenme çantasını açın ve platformu aşağı indirmek için yakındaki seviyeyi çekin.

Halatı platformdan alın. Onu otomatik olarak sosisliye bağlayacaksın. Şimdi onu resimden çıkarmak için uyuyan denizcinin üzerindeki bir ipte sosisli sandviçi kullanın.

Su altında ilerlemek için bu adımlardan aşağı inin.


Hepsi yeşil olana kadar tüm balıklara dokunun. Alabileceğiniz bir trident ortaya çıkaracaklar.

Bu istiridye kabuğuna dokunun ve ardından incisini toplamak için üzerinde hareket edin. Şimdi yüzeye geri dönebilir ve doğrudan balık avlama alanına gidebilirsiniz.


Oltaya doğru yürü ve bekle. Kıpırdamaya başladığında, kullan simgesine dokunun ve bir balık yakalayın. Bunu yaklaşık dört kez yapın ve çentik atabileceğiniz boyunsuz bir inci yakalayın.

Balık kovasını alın ve ilk ekrana geri dönün.


Şefin baltasını düşürmesini sağlamak için bu pencereye birkaç kez dokunun. Al ve cebine koy.

Platform aşağıdaysa, balık kovasını kolun üzerine koyun ve ardından hızla platformun üzerinde durun. Pelikan balığı yakalayacak, kolu vuracak ve sizi yukarı gönderecek.

Bu noktayı izleyin. Gelincik arkadaşın kafasını dışarı çıkaracak - bu yüzden çıkardığında ona dokunun.

Tekerleği tutarak seviyeyi bitirin.

3–3 - Yer Hazine Haritası


Devriye gezen korsan chappy sağa doğru yürümeye başladığında asansöre atlayın ve düğmeye basın. Onu dikkatlice takip edin ve ardından turuncu hamakta atlayın. Senin yanından geçip sola gittiğinde…

Dışarı atlayın, biraz barut alın ve merdivenden yukarı ateş edin.

Bir korsan şapkası görünene kadar bu resme birkaç kez dokunun. Şapkaya dokun ve al.

Yukarı çık ve sepetten muzları al. Şimdi, geminin tepesine gitmek için en sağdaki merdiveni alın.


Bu top pencerelerine dokunun. Buradaki fikir, bir pencereye ve ardından aynı görüntüye sahip diğer pencereye dokunmaktır. Kolaylaştırmak için üzerlerine şu sırayla dokunun: A, D, B, E, C, F.

Kancayı ve bir top mermisini alın.

En sağdaki merdivene tırmanın, ip boyunca yürüyün ve muzu maymuna verin. Karşılığında bir kraker alacaksınız. Şimdi merdivenden ana gemi alanına geri dönün.


Krakeri bu papağana besleyin. Daha sonra ciyaklamasını durduracak.

En alt seviyeye kadar inin ve barutunuzu ve güllenizi topun üzerinde kullanın. Kapağı açmak için topu kullanın ve ardından bir taç almak için altın yığınına dalın ve anahtarı alın.

Yukarı çıkın ve akvaryumdaki anahtarı kullanın. Şimdi bekle.

Korsan duştan atladığında, plastik bir ördeğin görünmesini sağlamak için küvete hafifçe vurun. Bunu yapmak için sadece bir şansınız var, bu fırsatı kaçırmayın. Tanktan çıktığınızda ördeği kapın.

Kafasını bu hamaktan çıkardığında yaban gelinciğine dokunun. Artık çantanızda üç yıldızla seviyeden çıkabilirsiniz. aferin sana.

3-4 - Kabileyle Tanışın


Kabile üyesi ekrandan ayrıldığında, bu hindistancevizi hızla alın ve ardından ekranın en sağındaki ağaca koşun ve tırmanın.

Kabile üyesi geri geldiğinde hindistan cevizini kafasına bırakın. Ardından anahtarı alın ve kafeslerin kilidini açın. Son olarak, bu ilk bölümü bitirmek için maymunun kafatasını kabul edin.


Bu kulübeye dokunun. Dev heykelin gözlerinin rengine dikkat edin ve şaman üç renkli nokta göründüğünde, heykelin gözleriyle aynı renkte olan noktaya dokunun. Kırmızı olsaydı, yağmur yağar ve bir çiçek ortaya çıkar.

Maviyse, bir kasırga gelecek ve sol ağaçta yaban gelinciği görünecektir. Ona bir dokunuş ver.

Yeşilse, bir şimşek gezgin muhafıza çarpar ve maskesini düşürür. Üç hava etkisini de görene kadar bu işlemi tekrarlamaya devam edin.

Aşağı atla ve bu bıçağı al. Sonra tekrar merdivenden yukarı zıplayın. Kabile muhafızı hızla döndüğü için hızlı olmalısınız.

Dilini çıkarıp sinek yemesini sağlamak için bu bukalemun üzerine dokunun. Tüm sinekleri yiyene kadar yapmaya devam edin. Çalabileceğiniz altın bir nesneyi kusmasını sağlamak için ona bir kez daha dokunun.

Maymunu sallayarak bu dala doğru ilerleyin ve kafatasını kapıya koyun. Ardından, korsan ve kabilenin ekrandan çıkması için ipi kesin.

İdolü, maskeyi ve çiçeği toplayarak bitirin. Şimdi sahneden çıkabilirsiniz. İş bitmiş. JD.

3-5 - Kayıp Tapınak


Bu sembolleri buraya not edin. Onlara birazdan ihtiyacımız olacak. Şimdi ilk kapıdan gir, aç, kapı.


İlk odadaki dev maymun kafasındakilerle aynı sırayla sembollere dokunun. Veya ne olduklarını unuttuysanız, yukarıdaki resme bakın ve alfabetik sırayla onlara dokunun. Şimdi altın elmayı alın.

Android işletim sistemi üzerinde çalışan cihazlar için mükemmel bir bulmaca Tiny Thief. Oyunun konusuna göre altı ilginç bölümden geçmesi gereken bir hırsız olarak oynayacaksınız. Her bölümün 5 seviyesi vardır. Oyunun amacı, her seviyeden önce çizgi romanda gösterilen gerekli öğeyi sessizce (gardiyanlar ve hırsızlar tarafından görülmeden) çalmaktır. Bu nedenle, bu oyun bilgisayar oyununa çok benziyor "Komşu nasıl edinilir!".

Oyuncak Minik Hırsız çok iyi ve eğlenceli kukla grafiklerine, keyifli müziklere ve kendi aralarında tekrar etmeyen bölümlere sahip (her bölümde farklı bir şey yapmanız gerekiyor). Ayrıca ana karakterin de kontrol edilebilen kendi evcil hayvanı vardır. Minik Hırsız'ın çevikliğiyle hırsızlık yapmasına yardım eder, ancak bazen bulunması gerekir. Her seviyede, aşağıdaki görevleri tamamlamanız gerekecek: ilki, ana öğeyi çalmak; 2 - bir evcil hayvan bulun ve üçüncüsü - gizli bir eşya bulun ve çalın.

Android için Tiny Thief'i indirin

Tiny Thief bulmacasını sunucumuzdan (Link , 45 Mb) indirebilir veya Play Store'dan satın alabilir, böylece geliştiriciye destek olabilirsiniz.

Küçük Hırsız

Aşağıda tüm bölümlerin ve seviyelerin izlenecek yolları bulunmaktadır. Seviyeler numaralandırılmıştır.

"First Lessons"ın ilk bölümünün gözden geçirilmesi

1. Piknik: kutuya tıklamanız yeterlidir.
2. Aranıyor posteri: Merdiveni tırmanın, zemine bağlı olan ipe tıklayın, daha ileri gidin, reklamları alın ve çıkışa koşun.
3. Özgürlüğün anahtarı: önce Hırsızın evcil hayvanına tıklayın. Merdivenlerden çıkıyoruz, duvardaki noktaya tıklıyoruz, anahtarı alıp kelebek kavanozuna basıyoruz ve açıyoruz.
4. Büyüme Süresi: Bir fıçıda saklanmak! Adamın geri dönmesini bekliyoruz. Dışarı çıkıp bir kutu sebze için yukarı koşuyoruz! Büyük bir tencerede evcil hayvan!
5. Tatlı şeyler: Merdivenlerden yukarı çıkın ve 2. pencereye basın. Bir arp düşer (seviyede gizli bir eşya), onu seçer ve devam ederiz. Fıçıya çarpıyoruz, bekçi dönünce hızla bal alıp 1. fıçıya dönüyoruz. Döndüğünde 2. namluya gidiyoruz. Sonra çıkışa koşuyoruz! Evcil hayvan 2. namludaki ağacın arkasındadır.

"Bir Gürleyen Mide"nin ikinci bölümünün geçişi

1. Peynir: Çürük peyniri alın, nöbetçiye gidin ve peyniri arkasına koyun. Düşman kaçar, gerçek peynir alırız. Palyaçoya üç kez tıklayın, ardından bir tabak meyve alıp fırına verin. Bir kutu patates içinde evcil hayvan.
2. Sevgili dostum: Namludan çıkıyoruz, ipe tıklıyoruz, sosis düşmeli, bundan sonra namluya hızla saklanıyoruz. Ardından bir sandviç alıyoruz. Müzisyen su içmek için ayrıldığında, gitara tıklayın ve alın. Evcil hayvan yemek tezgahının üstünde!
3. Kancayı yakalarız: yengeci tıklayın ve alın. Bir olta alıp yukarı çıkıyoruz, balığın üzerinde duruyoruz, bir olta ile kaldırıyoruz. Gardiyan uzaklaştığında aşağı iniyoruz, lavabolu kutuya hızlıca, ardından altın topa tıklayıp çıkışa koşuyoruz. Banklar arasında bir kutuda evcil hayvan.
4. Balkabağı çorbası: Yukarıdan kuşa tıklayın. Bankta havuç alıp atını besliyoruz. Atı tıklayın. Ardından kuşun yumurtalarını alıp öne doğru tırmanıyoruz. Orada samanın içine iniyoruz (tıpkı Assasin's Creed'de olduğu gibi), pembe çantaya tıklıyoruz.Nöbetçi döndüğünde hızla samandan çıkıp çantayla balkabağı alıyoruz.Samana geri koşuyoruz. armut ile bir kutu içindedir.
5. Üzgün ​​domuz: bir karpuz alın ve ikinci deliğe koyun. Köstebeğe basıyoruz ve kafese tıklıyoruz. Şimdi tavuğu serbest bırakıp peşinden koşuyoruz, gardiyan onu yakalar yakalamaz yiyecek alıp namluya koşuyoruz. Geri döndüğünde, yemek kavanozunu kütüğün üzerine koyun. Ardından, top için yukarı çıkıyoruz. Sonra tavşana tıklayın, ardından kuşa birçok kez tıklayın - gizli bir eşya verecektir. Tavuğu bırak, yumurtayı al! Sonra pencereyi açıyoruz, orada bir ördek uçuyor. Bir şey alıyoruz. Tatilde domuz yiyorum. Evcil hayvan ilk delikte olacak!

"A Corrup Sheriff"in üçüncü bölümünün izlenecek yolu

"Lanetli Hazine"nin dördüncü bölümünün geçişi

"A Royal Rescue"nun beşinci bölümünün geçişi

"Rattle Bones"un altıncı bölümünün geçişi

  • Evertales, Android için iyi bir 3D platform oyunudur

    Evertales, Orta Çağ'dan güçlü kahramanlar hakkında kaliteli bir 3D platform oyunudur. Oyunda tehlikeli bir yere gideceksiniz...

    ">Evertales - Android için iyi bir 3D platform oyunu - 07/10/2013
  • Fruit Ninja vs Skittles - mükemmel bir oyunun yeni bir modifikasyonu

    Android işletim sistemine sahip akıllı telefon sahibi olan herkesin Fruit Ninja gibi bir oyunu bildiğini ve hatta oynadığını düşünüyorum...

    ">Fruit Ninja vs Skittles - harika bir oyunun yeni bir modifikasyonu - 07/09/2013
  • Mickey nerede? (My Mickey nerede) - Swampy ve Perry ile ilgili oyun serisinin devamı

    Dünyanın en sevilen çocuk ve yetişkin kahramanları ile birlikte heyecanlı ve heyecanlı maceraların dünyasına atılmak ister misiniz...

    ">
  • Satranç Savaşı Borodino - güzel 3D satranç

    Günümüzde masa oyunu simülatörleri ile oyuncuları şaşırtmak zor ve seçimleri oldukça geniş, özellikle satranç....

    ">Satranç Savaşı Borodino - güzel 3D satranç - 24.06.2013
  • Tiny Token Empires iyi bir gündelik strateji oyunudur

    Kadim Akdeniz'i ziyaret etmek, kadim bir devletin başı olmak ve astlarınızı yönetmek ister misiniz? ...

    ">Tiny Token Empires - iyi bir gündelik strateji - 24.06.2013

Tiny Thief - amacı fark edilmeden istenen öğeyi çalmak olan bir bulmaca oyunu. Kahraman Hırsızlıkla meşgul olmasına rağmen, bunu asil bir amaç ile yapar, kötülük ve açgözlü zenginlerin elinde acı çeken herkese yardım eder. Burada Robin Hood ile doğrudan bir karşılaştırma yapabilirsiniz, ancak dezavantajlıların efsanevi kurtarıcısı ustaca bir ok ve yaya sahipse, o zaman kahramanımızın ana silahı gizliliktir.

Tanım
Tiny Thief ile büyük maceraya katılın
Açgözlülük, rüşvet ve adaletsizlikle dolu bir dünyada, sadece küçük bir asi tüm bu rezilliklere karşı ayaklanmaya karar verir! Rakiplerini alt etmek için kurnaz bir zihin kullanan ve altı destansı ortaçağ macerası boyunca savaşan olağanüstü kurnaz bir kahraman olan Tiny Thief ile tanışın. Ama dikkat et! gibi zorlu düşmanlarla karşı karşıyadır. Kara şövalye, kötü korsanlar ve hatta dev bir robot!
Tiny Thief, kendi benzersiz görsel tarzından emsalsiz mizaha kadar her öğede büyüleyici olan klasik tıkla ve tıkla oyunlarının büyüsünü geri getiriyor.
Oyun, gri maddeyi ciddi şekilde zorlayacak bulmacalar ortaya çıkarır ve ayrıca birçok beklenmedik etkileşimli oyun öğesi sunar. O halde krallığı ve güzel prensesini korkunç bir tehlikeden kurtarmak için heyecan verici bir maceraya hazır olun!
Six Grand Adventures - Korkunç bir korsan gemisi ve sert bir kale kuşatması gibi altı destansı bölümde gizlice dolaşın!
Kurnazlık ve beceri kullanın - sürpriz ve diğer sinsi numaralar kullanarak en sinsi rakiplerinizi alt edin!
Sayısız sürpriz - tamamen etkileşimli seviyeleri keşfedin ve her fırsatta gizlenmiş hazineleri ve diğer sürprizleri bulun!

Minik Hırsız büyük macerasına atılmaya hazır. peki sen?
Kullanım koşulları: http://www.rovio.com/eula
Gizlilik Politikası: http://www.rovio.com/privacy

Google Play bağlantısı: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.roviostars.tinythief
Apple Store bağlantısı: https://itunes.apple.com/en/app/tiny-thief/id656620224?mt=8
Küçük Hırsız - Bölüm 2
Küçük Hırsız İlerlemesi #2
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
ABONE OL,BRO:U http://www.youtube.com/user/TheJESSitsmE
✖Videolarınızdan para kazanmak ister misiniz?
O zaman katılın: https://youpartnerwsp.com/join?3898
✖Twitter https://twitter.com/THEJESS_ONE
✖Google+ http://bit.ly/GS8dRb
✖Twitch http://ru.twitch.tv/thejessone1

Kanalın gelişimi için mali yardım.
WebMoney - R202201557691 (ruble)
WebMoney - Z173922835635 (dolar)

© 2014 YouTube'daki Resmi Kanal.

Videoda kullanılan müzik audionautix.com koleksiyonundandır.
(Creative Commons lisansı 3.0 altında yayınlandı)
Videonun Giriş ve Çıkışı - Audionautix.com koleksiyonundan Alanda
Yazar ticari kullanıma izin verir -
http://www.audionautix.com/Saved/CCrelease.jpg

Minik Hırsız - 2. Bölüm Kanalı LOVELY JESS

 


Okumak:



Viktor Astafiev. pembe yeleli at. V.P.'nin hikayesine dayanan okuyucu günlüğü Astafiev Pembe yeleli at Astafiev pembe yeleli at kısa

Viktor Astafiev.  pembe yeleli at.  V.P.'nin hikayesine dayanan okuyucu günlüğü Astafiev Pembe yeleli at Astafiev pembe yeleli at kısa

Makale menüsü: 1968 - bir özetini aşağıda sunacağımız garip bir adı olan "Pembe Yeleli At" adlı bir hikaye yazma zamanı ....

Gurur ve Önyargı kitabı

Gurur ve Önyargı kitabı

Jane Austen "Gurur ve Önyargı" "Unutmayın, acılarımız Gurur ve Önyargı'dan geliyorsa, o zaman onlardan kurtuluş biziz...

"Kral İsteyen Kurbağalar" masalının analizi

masal analizi

Bölümler: Edebiyat Amaç: Öğrencileri I.A. masalıyla tanıştırmak. Krylov "Çar'ı İsteyen Kurbağalar" Anlama yeteneğini geliştirmeye devam...

Fiziksel termoregülasyon

Fiziksel termoregülasyon

Vücut ısısı ortam ısısını aşarsa, vücut ortama ısı verir. Isı, radyasyon yoluyla çevreye aktarılır, ...

besleme resmi RSS